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Bibliothèques et jeux vidéoSynonyme(s)Bibliothèques et jeux vidéos |
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externesBulletin des bibliothèques de France, 2025/1. Audiovisuel et multimédia en bibliothèque / Emmanuel Aziza
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Titre de série : Bulletin des bibliothèques de France, 2025/1 Titre : Audiovisuel et multimédia en bibliothèque Type de document : document électronique Auteurs : Emmanuel Aziza, Auteur ; Xavier Sené, Auteur Année de publication : 2025/1 Importance : 1 vol. (51 p.) Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothèques et jeux vidéo
Bibliothèques et multimédiasMots-clés : Collections audiovisuelles Bibliothécaire audiovisuel Bibliothèques et collections de vidéos Dépôt légal dématérialisé Résumé : "En relisant un ancien numéro du BBF datant de 2007 (voir encadré 1), nous avons retrouvé sans surprise des questions devenues encore plus centrales aujourd’hui avec l’essor de contenus numériques dématérialisés dans le domaine de l’audiovisuel?: comment vont évoluer les collections avec le déclin du DVD et du CD?? quelle offre de contenus en ligne à la demande proposer à nos publics via abonnements??" (par les auteurs)
En ligne : https://drive.google.com/drive/folders/1uaW6bNBXLaa8i0ze9ihrng9qmtv5DNFZ?usp=dri [...] Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=28127 Bulletin des bibliothèques de France, 2025/1. Audiovisuel et multimédia en bibliothèque [document électronique] / Emmanuel Aziza, Auteur ; Xavier Sené, Auteur . - 2025/1 . - 1 vol. (51 p.).
Langues : Français (fre)
Catégories : Bibliothèques et jeux vidéo
Bibliothèques et multimédiasMots-clés : Collections audiovisuelles Bibliothécaire audiovisuel Bibliothèques et collections de vidéos Dépôt légal dématérialisé Résumé : "En relisant un ancien numéro du BBF datant de 2007 (voir encadré 1), nous avons retrouvé sans surprise des questions devenues encore plus centrales aujourd’hui avec l’essor de contenus numériques dématérialisés dans le domaine de l’audiovisuel?: comment vont évoluer les collections avec le déclin du DVD et du CD?? quelle offre de contenus en ligne à la demande proposer à nos publics via abonnements??" (par les auteurs)
En ligne : https://drive.google.com/drive/folders/1uaW6bNBXLaa8i0ze9ihrng9qmtv5DNFZ?usp=dri [...] Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=28127 Bulletin des bibliothèques de France, 2025-1. Le jeu vidéo dans les bibliothèques de lecture publique : prêt, espace et animations / Benjamin Cuvilliez
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Titre de série : Bulletin des bibliothèques de France, 2025-1 Titre : Le jeu vidéo dans les bibliothèques de lecture publique : prêt, espace et animations Type de document : document électronique Auteurs : Benjamin Cuvilliez, Auteur Année de publication : 2025 Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothèques et jeux vidéo
Bibliothèques publiques
Jeux vidéoRésumé : "Les jeux vidéo sont « un ensemble de jeux qui reposent sur un programme informatique et des interactions homme/machine, au travers d’interfaces (graphiques, audio, et mécaniques) » (Rufat et Ter Minassian, 2011). C’est à travers cette définition large du jeu vidéo que nous allons traiter de ce dernier dans les bibliothèques de lecture publique." (par l'auteur) En ligne : https://bbf.enssib.fr/consulter/bbf-2025-00-0000-007 Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=28226 Bulletin des bibliothèques de France, 2025-1. Le jeu vidéo dans les bibliothèques de lecture publique : prêt, espace et animations [document électronique] / Benjamin Cuvilliez, Auteur . - 2025.
Langues : Français (fre)
Catégories : Bibliothèques et jeux vidéo
Bibliothèques publiques
Jeux vidéoRésumé : "Les jeux vidéo sont « un ensemble de jeux qui reposent sur un programme informatique et des interactions homme/machine, au travers d’interfaces (graphiques, audio, et mécaniques) » (Rufat et Ter Minassian, 2011). C’est à travers cette définition large du jeu vidéo que nous allons traiter de ce dernier dans les bibliothèques de lecture publique." (par l'auteur) En ligne : https://bbf.enssib.fr/consulter/bbf-2025-00-0000-007 Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=28226 Grand prix Livres Hebdo des bibliothèques 2024 / Fanny Guyomard in Livres Hebdo, 47 (Novembre 2024)
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0302417 DOU Périodique Bibliothèque IESSID Presse Disponible La médiation en bibliothèque: Quelle place pour le jeu vidéo ? : L'exemple de la bibliothèque d'Athus / Mélanie Konefal
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Titre : La médiation en bibliothèque: Quelle place pour le jeu vidéo ? : L'exemple de la bibliothèque d'Athus Type de document : document électronique Auteurs : Mélanie Konefal, Auteur Editeur : Haute Ecole de Bruxelles-Brabant-IESSID Année de publication : 2024 Collection : Travaux de fin d'études Sous-collection : Section Bibliothécaire-Documentaliste Importance : 1 vol. (97 f.) Format : 30 cm Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothèques ** Activités culturelles
Bibliothèques et jeux vidéo
Jeux vidéoRésumé : "Ce travail de fin d'étude a pour objectif d'introduire un projet d'animation autour du jeu vidéo et de présenter la boîte à outils créée durant le stage. Ce projet a été intégré au sein de la bibliothèque d'Athus afin de pouvoir profiter du jeu vidéo pour attirer un public jeunesse, mais aussi d'accompagner l'équipe de la bibliothèque dans cette nouvelle activité, grâce à la boîte à outils présentée sous forme d'un Google site et qui regorge de conseils et d'informations utiles. Ce projet est tourné principalement sur de l'animation en bibliothèque publique, mais aussi sur la recherche documentaire pour alimenter la boîte à outils." (par l'auteure)
En ligne : https://myiessid.iessid.be/course/view.php?id=237 Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=27541 La médiation en bibliothèque: Quelle place pour le jeu vidéo ? : L'exemple de la bibliothèque d'Athus [document électronique] / Mélanie Konefal, Auteur . - Belgique : Haute Ecole de Bruxelles-Brabant-IESSID, 2024 . - 1 vol. (97 f.) ; 30 cm. - (Travaux de fin d'études. Section Bibliothécaire-Documentaliste) .
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Catégories : Bibliothèques ** Activités culturelles
Bibliothèques et jeux vidéo
Jeux vidéoRésumé : "Ce travail de fin d'étude a pour objectif d'introduire un projet d'animation autour du jeu vidéo et de présenter la boîte à outils créée durant le stage. Ce projet a été intégré au sein de la bibliothèque d'Athus afin de pouvoir profiter du jeu vidéo pour attirer un public jeunesse, mais aussi d'accompagner l'équipe de la bibliothèque dans cette nouvelle activité, grâce à la boîte à outils présentée sous forme d'un Google site et qui regorge de conseils et d'informations utiles. Ce projet est tourné principalement sur de l'animation en bibliothèque publique, mais aussi sur la recherche documentaire pour alimenter la boîte à outils." (par l'auteure)
En ligne : https://myiessid.iessid.be/course/view.php?id=237 Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=27541 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0302703 BD KON M (2024) Travail de fin d'études Bibliothèque IESSID TFE BD Sorti jusqu'au 20/05/2026 Focus, Jouez ! / Christian Rubiella in BIBLIOthèque(s), 98-99 (Décembre 2019)
[article]
Titre : Focus, Jouez ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Rubiella, Auteur ; Cyril Cadars, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : p. 82-113 (32 p.) Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothèques et jeux vidéo
Jeux ** Matériel
LudothèquesPermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=27445
in BIBLIOthèque(s) > 98-99 (Décembre 2019) . - p. 82-113 (32 p.)[article] Focus, Jouez ! [texte imprimé] / Christian Rubiella, Auteur ; Cyril Cadars, Auteur . - 2019 . - p. 82-113 (32 p.).
Langues : Français (fre)
in BIBLIOthèque(s) > 98-99 (Décembre 2019) . - p. 82-113 (32 p.)
Catégories : Bibliothèques et jeux vidéo
Jeux ** Matériel
LudothèquesPermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=27445 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0302557 ASS Périodique Bibliothèque IESSID Presse Disponible Jeux vidéo en bibliothèque / Anne-Gaëlle Gaudion
PermalinkCulture vidéoludique : Liège Game Lab / Université de Liège
PermalinkJouer en bibliothèque / Julien Devriendt
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