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Montessori à la maison : 80 jeux pédagogiques à réaliser soi-même / Delphine Gilles Cotte
Titre : Montessori à la maison : 80 jeux pédagogiques à réaliser soi-même Type de document : texte imprimé Auteurs : Delphine Gilles Cotte, Auteur Editeur : Paris [France] : Editions Eyrolles Année de publication : 2014 Importance : 192 p. Présentation : Ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-55962-0 Langues : Français (fre) Mots-clés : Ludopédagogie Pédagogies Pédagogies actives Montessori Bricolage Index. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22500 Montessori à la maison : 80 jeux pédagogiques à réaliser soi-même [texte imprimé] / Delphine Gilles Cotte, Auteur . - Paris (61, bd Saint-Germain, 75240, France) : Editions Eyrolles, 2014 . - 192 p. : Ill. en coul. ; 22 cm.
ISBN : 978-2-212-55962-0
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Ludopédagogie Pédagogies Pédagogies actives Montessori Bricolage Index. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22500 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0291007 794 GIL M Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Initier à l'informatique par le jeu de société : Conception de dispositif ludopédagogique / Jonathan Smets
Titre : Initier à l'informatique par le jeu de société : Conception de dispositif ludopédagogique Type de document : texte imprimé Auteurs : Jonathan Smets, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Haute Ecole de Bruxelles-Brabant-IESSID Collection : Travaux de fin d'études Sous-collection : Spécialisation en Sciences et Techniques du Jeu Importance : 40 p. Format : 30 cm Langues : Français (fre) Mots-clés : Pédagogies Jeu Outils pédagogiques Méthodologie Ludopédagogie activitées débranchées Résumé :
"Destiné essentiellement aux institutrices de fin de primaires et formatrices d'enfants, le présent travail fera le point sur ce qu'on entend par jeu et ce qui le différencie du dispositif ludopédagogique. Il proposera des recommandations pour construire ses propres dispositifs ludopédagogiques. Le tout sera illustré par des expériences d'initiation à l'informatique lors d'animations menées en école primaires." Jonathan SmetsPermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=24268 Initier à l'informatique par le jeu de société : Conception de dispositif ludopédagogique [texte imprimé] / Jonathan Smets, Auteur . - Bruxelles (26, rue de l'abbaye, 1050, Belgique) : Haute Ecole de Bruxelles-Brabant-IESSID, [s.d.] . - 40 p. ; 30 cm. - (Travaux de fin d'études. Spécialisation en Sciences et Techniques du Jeu) .
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Pédagogies Jeu Outils pédagogiques Méthodologie Ludopédagogie activitées débranchées Résumé :
"Destiné essentiellement aux institutrices de fin de primaires et formatrices d'enfants, le présent travail fera le point sur ce qu'on entend par jeu et ce qui le différencie du dispositif ludopédagogique. Il proposera des recommandations pour construire ses propres dispositifs ludopédagogiques. Le tout sera illustré par des expériences d'initiation à l'informatique lors d'animations menées en école primaires." Jonathan SmetsPermalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=24268 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0300365 SJ SME I Travail de fin d'études Bibliothèque IESSID TFE Sciences du jeu Disponible