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Hub librarian / Béatrice Besson in Bulletin des bibliothèques de France, 13-14 (Décembre 2017)
[article]
Titre : Hub librarian Type de document : texte imprimé Auteurs : Béatrice Besson, Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 46-49 (4 p.) Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothèques ** Services aux publics
Learning centresMots-clés : Bibliothèque apprenante" compétences informationnelles Index. décimale : 027 Bibliothèques (généralités) - Histoire des bibliothèques - Innovations en bibliothèque Résumé : "le learning Hub de saint-Etienne a ouvert ses portes sur le campus stéphanois au printemps 2017. ce lieu orienté sur l'innovation et les nouveaux modes d'apprentissage s'adresse à la communauté d'usagers d'emlyon business school. La créativité et le partage d'expériences sont au coeur du projet" (par l'auteure) Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22184
in Bulletin des bibliothèques de France > 13-14 (Décembre 2017) . - p. 46-49 (4 p.)[article] Hub librarian [texte imprimé] / Béatrice Besson, Auteur . - 2017 . - p. 46-49 (4 p.).
Langues : Français (fre)
in Bulletin des bibliothèques de France > 13-14 (Décembre 2017) . - p. 46-49 (4 p.)
Catégories : Bibliothèques ** Services aux publics
Learning centresMots-clés : Bibliothèque apprenante" compétences informationnelles Index. décimale : 027 Bibliothèques (généralités) - Histoire des bibliothèques - Innovations en bibliothèque Résumé : "le learning Hub de saint-Etienne a ouvert ses portes sur le campus stéphanois au printemps 2017. ce lieu orienté sur l'innovation et les nouveaux modes d'apprentissage s'adresse à la communauté d'usagers d'emlyon business school. La créativité et le partage d'expériences sont au coeur du projet" (par l'auteure) Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=22184 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0281610 LES Périodique Bibliothèque IESSID Presse Disponible La gamification de la médiation numérique : la conception de jeux en ligne spécialisés pour les bibliothèques / Thierry Robert in Documentation et bibliothèques, 58,2 (2012)
[article]
Titre : La gamification de la médiation numérique : la conception de jeux en ligne spécialisés pour les bibliothèques Type de document : texte imprimé Auteurs : Thierry Robert, Auteur ; Claude Ayerdi, Auteur Année de publication : 2012 Article en page(s) : p. 69-76 (8 p.) Note générale : Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothéconomie ** Innovations technologiques
Bibliothèques et Internet
Culture de l'information
Formation en ligne
Gamification
Multimédias en éducation
~termes orphelins:Jeux vidéo en éducationMots-clés : Compétences informationnelles Index. décimale : 027 Bibliothèques (généralités) - Histoire des bibliothèques - Innovations en bibliothèque Résumé : "Les mutations vécues présentement dans le domaine de l'accès au savoir invitent les professionnels de l'information à réfléchir à différentes alternatives pour conserver la mission traditionnelle des bibliothèques. or, au moment où la médiation numérique gagne du terrain dans les bibliothèques, nous voyons une augmentation de la vision ludique des interrelations sur le Web. Maintenant désignée sous le terme "gamification", cette tendance s'inscrit dans une grande mouvance qui perçoit la bibliothèque comme un terrain de jeux intellectuels où est valorisé l'apprentissage alternatif..." (par les auteurs) Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=19462
in Documentation et bibliothèques > 58,2 (2012) . - p. 69-76 (8 p.)[article] La gamification de la médiation numérique : la conception de jeux en ligne spécialisés pour les bibliothèques [texte imprimé] / Thierry Robert, Auteur ; Claude Ayerdi, Auteur . - 2012 . - p. 69-76 (8 p.).
Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
in Documentation et bibliothèques > 58,2 (2012) . - p. 69-76 (8 p.)
Catégories : Bibliothéconomie ** Innovations technologiques
Bibliothèques et Internet
Culture de l'information
Formation en ligne
Gamification
Multimédias en éducation
~termes orphelins:Jeux vidéo en éducationMots-clés : Compétences informationnelles Index. décimale : 027 Bibliothèques (généralités) - Histoire des bibliothèques - Innovations en bibliothèque Résumé : "Les mutations vécues présentement dans le domaine de l'accès au savoir invitent les professionnels de l'information à réfléchir à différentes alternatives pour conserver la mission traditionnelle des bibliothèques. or, au moment où la médiation numérique gagne du terrain dans les bibliothèques, nous voyons une augmentation de la vision ludique des interrelations sur le Web. Maintenant désignée sous le terme "gamification", cette tendance s'inscrit dans une grande mouvance qui perçoit la bibliothèque comme un terrain de jeux intellectuels où est valorisé l'apprentissage alternatif..." (par les auteurs) Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=19462 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0246847 AST Périodique Bibliothèque IESSID Réserve Disponible