Documentation et bibliothèques / ASTED Association pour l'avancement des sciences et des techniques de la documentation . 58,2Paru le : 01/04/2012 |
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0246847 | AST | Périodique | Bibliothèque IESSID | Réserve | Disponible |
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Ajouter le résultat dans votre panierLes municipalités de demain : la Bibliothèque publique au service de la société du savoir et des citoyens / Bibliothèques publiques du Québec in Documentation et bibliothèques, 58,2 (2012)
[article]
Titre : Les municipalités de demain : la Bibliothèque publique au service de la société du savoir et des citoyens Type de document : texte imprimé Auteurs : Bibliothèques publiques du Québec, Auteur Année de publication : 2012 Article en page(s) : p. 62-68 (7 p.) Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothèques publiques ** Canada ** Québec (Canada ; province) Index. décimale : 027BP Bibliothèques publiques Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=19461
in Documentation et bibliothèques > 58,2 (2012) . - p. 62-68 (7 p.)[article] Les municipalités de demain : la Bibliothèque publique au service de la société du savoir et des citoyens [texte imprimé] / Bibliothèques publiques du Québec, Auteur . - 2012 . - p. 62-68 (7 p.).
Langues : Français (fre)
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Catégories : Bibliothèques publiques ** Canada ** Québec (Canada ; province) Index. décimale : 027BP Bibliothèques publiques Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=19461 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0246847 AST Périodique Bibliothèque IESSID Réserve Disponible La gamification de la médiation numérique : la conception de jeux en ligne spécialisés pour les bibliothèques / Thierry Robert in Documentation et bibliothèques, 58,2 (2012)
[article]
Titre : La gamification de la médiation numérique : la conception de jeux en ligne spécialisés pour les bibliothèques Type de document : texte imprimé Auteurs : Thierry Robert, Auteur ; Claude Ayerdi, Auteur Année de publication : 2012 Article en page(s) : p. 69-76 (8 p.) Note générale : Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Bibliothéconomie ** Innovations technologiques
Bibliothèques et Internet
Culture de l'information
Formation en ligne
Gamification
Multimédias en éducation
~termes orphelins:Jeux vidéo en éducationMots-clés : Compétences informationnelles Index. décimale : 027 Bibliothèques (généralités) - Histoire des bibliothèques - Innovations en bibliothèque Résumé : "Les mutations vécues présentement dans le domaine de l'accès au savoir invitent les professionnels de l'information à réfléchir à différentes alternatives pour conserver la mission traditionnelle des bibliothèques. or, au moment où la médiation numérique gagne du terrain dans les bibliothèques, nous voyons une augmentation de la vision ludique des interrelations sur le Web. Maintenant désignée sous le terme "gamification", cette tendance s'inscrit dans une grande mouvance qui perçoit la bibliothèque comme un terrain de jeux intellectuels où est valorisé l'apprentissage alternatif..." (par les auteurs) Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=19462
in Documentation et bibliothèques > 58,2 (2012) . - p. 69-76 (8 p.)[article] La gamification de la médiation numérique : la conception de jeux en ligne spécialisés pour les bibliothèques [texte imprimé] / Thierry Robert, Auteur ; Claude Ayerdi, Auteur . - 2012 . - p. 69-76 (8 p.).
Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
in Documentation et bibliothèques > 58,2 (2012) . - p. 69-76 (8 p.)
Catégories : Bibliothéconomie ** Innovations technologiques
Bibliothèques et Internet
Culture de l'information
Formation en ligne
Gamification
Multimédias en éducation
~termes orphelins:Jeux vidéo en éducationMots-clés : Compétences informationnelles Index. décimale : 027 Bibliothèques (généralités) - Histoire des bibliothèques - Innovations en bibliothèque Résumé : "Les mutations vécues présentement dans le domaine de l'accès au savoir invitent les professionnels de l'information à réfléchir à différentes alternatives pour conserver la mission traditionnelle des bibliothèques. or, au moment où la médiation numérique gagne du terrain dans les bibliothèques, nous voyons une augmentation de la vision ludique des interrelations sur le Web. Maintenant désignée sous le terme "gamification", cette tendance s'inscrit dans une grande mouvance qui perçoit la bibliothèque comme un terrain de jeux intellectuels où est valorisé l'apprentissage alternatif..." (par les auteurs) Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=19462 Réservation
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