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L'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux / Jesse Schell
Titre : L'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux Type de document : texte imprimé Auteurs : Jesse Schell, Auteur ; Celia Hodent, Préfacier, etc. Editeur : Paris [France] : Dunod Année de publication : DL 2022 Importance : 1 vol. (639 p.) Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-083242-2 Note générale : Bibliogr. p. [621]-628. Index Langues : Français (fre) Catégories : Concepteurs de jeux vidéo
Jeux vidéo ** DesignIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible.
Il vous explique les principes fondamentaux des jeux et montre comment les tactiques utilisées dans les jeux de cartes, les jeux de plateau ou les jeux de plein air fonctionnent aussi pour les jeux vidéo.
La création de jeux est une aventure, et toute aventure nécessite une carte. L’auteur a créé ce livre comme une carte qui permettra d’explorer les rouages du game design. Le premier chapitre commence par présenter le designer. Puis les chapitres suivants ajoutent d’autres éléments, un à un, et construisent graduellement le système complexe de relations qui existe entre le concepteur, le joueur, le jeu et l’équipe.
Une bonne façon de concevoir un jeu est de pouvoir l’observer depuis autant de points de vue que possible. Ces points de vue font l’objet de 116 encadrés appelés Focus qui se réfèrent à une multitude de domaines comme la psychologie, l’architecture, la musique, le graphisme, le développement logiciel ou les mathématiques." (4e de couv.)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25098 L'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux [texte imprimé] / Jesse Schell, Auteur ; Celia Hodent, Préfacier, etc. . - Paris (Rue Laromiguière, 5, 75005, France) : Dunod, DL 2022 . - 1 vol. (639 p.) ; 25 cm.
ISBN : 978-2-10-083242-2
Bibliogr. p. [621]-628. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Concepteurs de jeux vidéo
Jeux vidéo ** DesignIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Résumé : "Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible.
Il vous explique les principes fondamentaux des jeux et montre comment les tactiques utilisées dans les jeux de cartes, les jeux de plateau ou les jeux de plein air fonctionnent aussi pour les jeux vidéo.
La création de jeux est une aventure, et toute aventure nécessite une carte. L’auteur a créé ce livre comme une carte qui permettra d’explorer les rouages du game design. Le premier chapitre commence par présenter le designer. Puis les chapitres suivants ajoutent d’autres éléments, un à un, et construisent graduellement le système complexe de relations qui existe entre le concepteur, le joueur, le jeu et l’équipe.
Une bonne façon de concevoir un jeu est de pouvoir l’observer depuis autant de points de vue que possible. Ces points de vue font l’objet de 116 encadrés appelés Focus qui se réfèrent à une multitude de domaines comme la psychologie, l’architecture, la musique, le graphisme, le développement logiciel ou les mathématiques." (4e de couv.)Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25098 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0301216 794 SCH A Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible Rules of play : game design fundamentals / Katie Salen
Titre : Rules of play : game design fundamentals Type de document : texte imprimé Auteurs : Katie Salen, Auteur ; Eric Zimmerman, Auteur Editeur : Massachusetts [Etats-Unis] : The M.I.T. Press Année de publication : Impr. 2004 Importance : 1 vol. (672 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-262-24045-1 Langues : Français (fre) Catégories : Concepteurs de jeux vidéo
Jeux vidéoIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25092 Rules of play : game design fundamentals [texte imprimé] / Katie Salen, Auteur ; Eric Zimmerman, Auteur . - Massachusetts (Etats-Unis) : The M.I.T. Press, Impr. 2004 . - 1 vol. (672 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-0-262-24045-1
Langues : Français (fre)
Catégories : Concepteurs de jeux vidéo
Jeux vidéoIndex. décimale : 794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=25092 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0301226 794 SAL R Livre Bibliothèque IESSID Livres Disponible