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Les grands livres : animations 2-8 ans
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1001 [Mille et une] activités autour du livre : raconter, explorer, jouer, créer / Philippe Brasseur
Titre : 1001 [Mille et une] activités autour du livre : raconter, explorer, jouer, créer Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Brasseur, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Casterman Année de publication : DL 2003 Collection : Les grands livres : animations 2-8 ans Sous-collection : animations collection Importance : 1 vol. (123 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-203-14479-8 Prix : 16,50 EUR Note générale : En appendice, choix de documents. - Bibliogr. p. 122-123. Langues : Français (fre) Catégories : Enfants ** Livres et lecture Index. décimale : 025 Animations - Techniques d'animation Résumé : Le but de ce livre n'est pas d'apprendre à lire, mais de donner la passion du livre et de la lecture aux enfants de 2 à 8 ans. Comment? En jouant, en dessinant, en inventant, en parlant, en mimant... tout cela grâce aux livres. Cet ouvrage, de terrain et d'expérience, ludique et original, donne envie de dévorer tous les autres! Un véritable outil pour les professionnels de l'éducation enfantine et pour les parents attentifs. Note de contenu :
CREER UN CLIMAT QUI DONNE ENVIE DE LIRE
Un chouette coin lecture
Une bibliothèque futée
Un livre-trésor
Etre "l'ami des livres"
Comment lui ôter le goût de lire
Les 10 droits du jeune lecteur
Si tu étais un livre
Publicités pour le lecture
Le livre, une mine pour les tout petits
LIRE UNE HISTOIRE "POUR LE PLAISIR"
Une histoire par jour, en forme toujours
Choisir un "bon" livre
Lire à un groupe d'enfants
Un compagnon de lecture
Lire à pleine voix
Lire avec le corps et l'espace
Comptines et formulettes
La machine à lire
N'importe où, n'importe quand
Une bibliothèque sonore
ANIMER LA LECTURE D'UN LIVRE
Que raconte ce livre?
L'histoire en désordre
Poser des questions?
Ecouter les questions des enfants
Le défi-lecture
Le club de lecture
Rencontrer un auteur jeunesse
EXPLORER LA FORET DES LIVRES
Mon livre préféré
Un domino de livres
Jeux de détective
Le vocabulaire du livre
Le magasin de livres
A la bibliothèque
La réponse est dans les livres
Une exposition de livres
JOUER AVEC LES MOTS DES LIVRES
Jeux d'ABC
Un abécédaire personnel
Un abécédaire plein d'action
Collections de mots
Mots croisés, fléchés, barrés...
La phrase-tableau
Jeux texte-image
Docteur, ma BD est muette
Docteur, ma BD est en désordre
JOUER AVEC LES IMAGES DES LIVRES
Promenade dnas une image
Voici mon héros
Chasseurs d'images
Nuages d'images
Comment est fait ce dessin?
Gribouillage
La page déchirée
Au-delà de l'image
Jeux de cartes
Une maison, un jardin pour les personnages préférés
INVENTER DES HISTOIRES AU DEPART DES LIVRES
L'histoire incomplète
Image, image, qu'est-ce que tu racontes
Si j'vais un pouvoir
Personnage, objet, lieu, action!
Quête, adjuvant, opposant
Le petit chaperon rouge décalqué
Transformer une histoire connue
DESSINER, BRICOLER, INVENTER AU DEPART DES LIVRES
Impressions dessinées
Mélanges de styles
Des livres différents
Une maquette
Une fresque
Petits jeux pour grand méchant
Des livres à toucher, sentir, goûter…
Le vieux livre à secrets
Ceci n'est pas un livre
Le livre "fou"
Et si les livres n'existaient pas?
METTRE UN LIVRE EN SCENE
Avant de se "lancer" dans un spectacle
Choisir la forme du "spectacle"
Un kamishibaï
Marionnettes et ombres
Théâtre de jouets
Théâtre d'objets "décalés"
Poème musical
Un ballet
Adaptations théâtrales
Permalink : http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=5735 1001 [Mille et une] activités autour du livre : raconter, explorer, jouer, créer [texte imprimé] / Philippe Brasseur, Auteur . - Bruxelles (Rue Royale, 132 bte 2, 1000, Belgique) : Casterman, DL 2003 . - 1 vol. (123 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (Les grands livres : animations 2-8 ans. animations collection) .
ISBN : 978-2-203-14479-8 : 16,50 EUR
En appendice, choix de documents. - Bibliogr. p. 122-123.
Langues : Français (fre)
Catégories : Enfants ** Livres et lecture Index. décimale : 025 Animations - Techniques d'animation Résumé : Le but de ce livre n'est pas d'apprendre à lire, mais de donner la passion du livre et de la lecture aux enfants de 2 à 8 ans. Comment? En jouant, en dessinant, en inventant, en parlant, en mimant... tout cela grâce aux livres. Cet ouvrage, de terrain et d'expérience, ludique et original, donne envie de dévorer tous les autres! Un véritable outil pour les professionnels de l'éducation enfantine et pour les parents attentifs. Note de contenu :
CREER UN CLIMAT QUI DONNE ENVIE DE LIRE
Un chouette coin lecture
Une bibliothèque futée
Un livre-trésor
Etre "l'ami des livres"
Comment lui ôter le goût de lire
Les 10 droits du jeune lecteur
Si tu étais un livre
Publicités pour le lecture
Le livre, une mine pour les tout petits
LIRE UNE HISTOIRE "POUR LE PLAISIR"
Une histoire par jour, en forme toujours
Choisir un "bon" livre
Lire à un groupe d'enfants
Un compagnon de lecture
Lire à pleine voix
Lire avec le corps et l'espace
Comptines et formulettes
La machine à lire
N'importe où, n'importe quand
Une bibliothèque sonore
ANIMER LA LECTURE D'UN LIVRE
Que raconte ce livre?
L'histoire en désordre
Poser des questions?
Ecouter les questions des enfants
Le défi-lecture
Le club de lecture
Rencontrer un auteur jeunesse
EXPLORER LA FORET DES LIVRES
Mon livre préféré
Un domino de livres
Jeux de détective
Le vocabulaire du livre
Le magasin de livres
A la bibliothèque
La réponse est dans les livres
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JOUER AVEC LES MOTS DES LIVRES
Jeux d'ABC
Un abécédaire personnel
Un abécédaire plein d'action
Collections de mots
Mots croisés, fléchés, barrés...
La phrase-tableau
Jeux texte-image
Docteur, ma BD est muette
Docteur, ma BD est en désordre
JOUER AVEC LES IMAGES DES LIVRES
Promenade dnas une image
Voici mon héros
Chasseurs d'images
Nuages d'images
Comment est fait ce dessin?
Gribouillage
La page déchirée
Au-delà de l'image
Jeux de cartes
Une maison, un jardin pour les personnages préférés
INVENTER DES HISTOIRES AU DEPART DES LIVRES
L'histoire incomplète
Image, image, qu'est-ce que tu racontes
Si j'vais un pouvoir
Personnage, objet, lieu, action!
Quête, adjuvant, opposant
Le petit chaperon rouge décalqué
Transformer une histoire connue
DESSINER, BRICOLER, INVENTER AU DEPART DES LIVRES
Impressions dessinées
Mélanges de styles
Des livres différents
Une maquette
Une fresque
Petits jeux pour grand méchant
Des livres à toucher, sentir, goûter…
Le vieux livre à secrets
Ceci n'est pas un livre
Le livre "fou"
Et si les livres n'existaient pas?
METTRE UN LIVRE EN SCENE
Avant de se "lancer" dans un spectacle
Choisir la forme du "spectacle"
Un kamishibaï
Marionnettes et ombres
Théâtre de jouets
Théâtre d'objets "décalés"
Poème musical
Un ballet
Adaptations théâtrales
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