Titre : |
Des pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Alexis Blanchet, Auteur |
Editeur : |
pix'n love éditions |
Année de publication : |
DL 2010 |
Importance : |
1 vol. (450 p.) |
Format : |
21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-918272-11-3 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Adaptations cinématographiques Cinéma et jeux vidéo Cinéma numérique Industries culturelles Jeux vidéo ** Histoire
|
Index. décimale : |
794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu |
Résumé : |
"A l'automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30% du chiffre d'affaires global de la Warner Communications...
Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.
Des années 1970 à aujourd'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines." (4e de couv.) |
Permalink : |
http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=24372 |
Des pixels à Hollywood : cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle [texte imprimé] / Alexis Blanchet, Auteur . - [S.l.] : pix'n love éditions, DL 2010 . - 1 vol. (450 p.) ; 21 cm. ISBN : 978-2-918272-11-3 Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Adaptations cinématographiques Cinéma et jeux vidéo Cinéma numérique Industries culturelles Jeux vidéo ** Histoire
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Index. décimale : |
794 Jeux - Jeux de société - Jeux vidéo - Apprentissage par le jeu |
Résumé : |
"A l'automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30% du chiffre d'affaires global de la Warner Communications...
Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse. Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.
Des années 1970 à aujourd'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines." (4e de couv.) |
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http://catalogue.iessid.be/index.php?lvl=notice_display&id=24372 |
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